Autor |
Wiadomość |
Temat: Nexuiz |
Teodor
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 20449
|
Forum: archiwum Wysłany: Pią Cze 10, 2005 6:38 pm Temat: Nexuiz |
Witam
Dawno tu nie zagladalem
Jako że q2 powoli umiera (właściwie to już czysta agonia) - może jakaś alternatywa (troche nowsza)?
Właśnie wydany został Nexuiz -> http://www.nexuiz.com
Co w niej specjalnego?
- jest przede wszystkim for free,
- jest wieloplatformowa (Winda, linux, BSD,Mac...).
- no i ma niezłą grafę
Może znalazłby się chętny na postawienie serwera?
P.S.
polecam filmik z tej gierki -> do sciągniecia na w/w stronce.
--
Pozdrawiam |
Temat: HELP - czyli rozwiazywanie wszelkich problemów. ;) |
Teodor
Odpowiedzi: 441
Wyświetleń: 414201
|
Forum: ctf.pl Wysłany: Czw Sty 20, 2005 9:17 pm Temat: HELP - czyli rozwiazywanie wszelkich problemów. ;) |
Witam
Ja z takim pytaniem -> kto teraz "opiekuje" sie coolnetem?
pytam bo dzisiaj spotkala mnie niespodzianka ->
<22:03:09> Userinfo contains illegal bytes. Please disable any color-names and similar features.
hmm moj kolorowy nick musi byc wielkim zagrozeniem... chyba wiekszym od wallhack'ow bo jakos przeciwko nim nic na coolnecie obecnie nie ma...
Pozdrawiam |
Temat: q2 linux |
Teodor
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 13384
|
Forum: archiwum Wysłany: Sob Lis 06, 2004 6:55 pm Temat: q2 linux |
Witam
teoq2 powinien pod linux'em pojsc.
Tylko ze to jest tylko engine i ref_glx wiec najlepiej zainstalowac jakiegos q2 z paczki - kazdy linuch jakis sytem paczek/rpm'ow tam ma
Potem z http://teo.quake2.org pobierz zrodelko i zajrzyj do INSTALL.
Testowalem pod red hatem i nie bylo problemu.
Dla zainteresowanych - na stronce jest tez binarka dal Windows'a - jeszcze BETA ale dziala
Pozdrawiam |
Temat: Serwer CTF - prosze o pomoc! |
Teodor
Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 43754
|
Forum: archiwum Wysłany: Sob Sty 03, 2004 11:46 am Temat: Serwer CTF - prosze o pomoc! |
Oj ludzie, ludzie - pod fbsd q2 kompiluje sie i to szybciutko i bez problemow...
Co wiecej w portach masz nawet 2 wersje
1. /usr/ports/games/quake2forge
2. /usr/ports/games/quake2lnx - z IPv6
wiec proste 'make install clean' i masz q2...
Ja sobie nawet zrobilem swojego quaka pod FBSD -> http://teo.quake2.org
Pozdrawiam |
Temat: Czy admini coolneta są ograniczeni? |
Teodor
Odpowiedzi: 69
Wyświetleń: 79009
|
Forum: archiwum Wysłany: Wto Gru 30, 2003 7:59 pm Temat: Czy admini coolneta są ograniczeni? |
Witam
Dawno sie tu nie odzywalem
Cytat: | 2. Co do mojego NC jak ktoś mi zrobi q2+nc na freebsd będę na tym gównie grał a narazie jedyny słuszny (dla większości) system windows wam w głowach pokręcił.(czy do tego dązy bill gates?) |
Ja tez juz pare razy zebralem kick'a "z nikad"... ale co mam zrobic na FreeBSD nie ma NC i raczej nie bedzie wiec gram na swoim quaku.
Faktem jest tez ze bota nie widzialem juz daawno ale nie dziwie sie Orlanowi ze pilnuje... jest jescze sporo smarkaczy ktorzy chca sie pobawic...
Przyznam racje killerowi ze to jednak troche wqrzajace jest - grasz sobie, wsadzisz komus pare raili a tu nagle gosciu !nocheatsay i znikasz...
Juz od dawna gram pod jedna ksywka robie to dla zabawy (po to sie gra) a nie dla wiwatu... wiec po co mialbym czitowac???
Jezeli kogos interesuje moj quak zapraszam: http://teo.quake2.org -glownie dla *nix ale jest tez nawet binarka dla windy (choc nocheat ma wiecej "ficzerow" - oprocz jednego )
Pozdrawiam |
Temat: Original Q2 !!! |
Teodor
Odpowiedzi: 53
Wyświetleń: 59122
|
Forum: archiwum Wysłany: Wto Cze 17, 2003 12:48 pm Temat: Original Q2 !!! |
Ja zgadzam sie z Kaszubem ze "piractwo" to kradziez - ale przyklady przez was podawane troche nie pasuja w tym temacie.
Wasze przyklady to zupelnie inne paragrafy - a co za tym idzie inne kary.
Piractwo - rozpowszechnianie oprogramowania w celach uzyskania jakiegos zysku - jest oczywiscie zle...
Ale z drugiej strony "nie stac cie nie uzywaj" nie odnosi sie do wszystkich przypadkow - chce uzywac jakiegos oprogramowania - musze miec Windows - czyli jestem zmuszony do jego zakupu...
Alternatywne OS'y... - niestety nie ma 2 OS'ow ktore potrafilyby to samo... i nie kazdy program ma swoje "zastepstwo".
Ja uzywam/staram sie uzywac jak najwiecej oprogramowania open source, freeware itp.
Cerberus ma jeszcze niestety podejscie smarkacza - w zyciu pewnie jeszcze nic sam nie zarobil a to co ma zawdziecza innym... Za jakis czas oczka sie otworza...
W cywilizowanym prawie wazna jest szkodliwosc czynu - w przypadku softu wyglada to inaczej niz przy rowerach *Kaszub czy morderstwie *B0rg.
Ciekawi mnie tylko czy kazdy soft w waszych kompiach jest legalny? |
Temat: Coolnet ?? :| |
Teodor
Odpowiedzi: 36
Wyświetleń: 46428
|
Forum: archiwum Wysłany: Pią Kwi 04, 2003 11:59 pm Temat: Coolnet ?? :| |
Cytat: |
btw: z tym puginem tez nie dziala, chyba ze to tylko u mnie |
Tu masz plugin + fix dla przegladarek wyzszych niz IE 5.5:
http://son.quake2.org/pliki/npq3plugPLUSfix.rar
Plugin do katalogu "plugins" Twojej przegladarki a jezeli uzywasz IE to jeszcze odpal fix'a. |
Temat: q2 movie |
Teodor
Odpowiedzi: 46
Wyświetleń: 49864
|
Forum: archiwum Wysłany: Czw Mar 27, 2003 8:51 pm Temat: q2 movie |
Filmik cool - muza tez dobra
Co do zacinania - u mnie nie zacina - ale tez mogliscie trafic na bledy podczas ssania...
wg mnie filmik trzeba bylo spakowac podzielic na 15MB i wtedy nie byloby problemow...
Od strony technicznej to - ja bym przede wszystkim zmniejszyl rozdzialke min o polowe, po drugie dzwiek jest PCM - 140MB - a w mp3 byloby z 14(vorbis jeszcze mniej), bitrate jest 3354 - a wystarczyloby 800-900 max, i ripowalbym mjpg a potem 2pass divx4.11 co daloby film o podobnej jakosci a wielkosci ok 80-90MB. |
Temat: Znowu lamerstwo!!!! |
Teodor
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 34812
|
Forum: archiwum Wysłany: Nie Lut 16, 2003 11:26 pm Temat: Znowu lamerstwo!!!! |
Oh Vitez - co widac..? Ano widac rakiety w narozniku, apteczki pod sciana itp - czyli itemy - wrogow widac tak jak na poprzednim screenie z lf10.
A co chcialbys wiecej widziec na nim?
Faktycznie jest ciemno...no bo o to wlasnie chodzi - zeby bylo idealnie widac to co wazne (itemy i wrogowie).
Ale kazdy gra tak jak lubi - ja gram tak - nie podziwiam scian i zlewajacych sie itemow z nimi - sciany sie nie ruszaja a wrogowie i itemy(one znikiaja i pojawiaja sie jezeli chodzi o dokladnosc) tak i dlatego musza sie jak najbardziej odrozniac od tla(scian).
Ja tylko mowie ze mi tak gra sie po prostu lepiej - a jak juz pisalem poprzednio podziwiam (nie potepiam) tych co graja na maxa jasnosci wszystkiego.
nie mam swiata na maxa zaciemnionego (a mozna do zupelnej "czarnosci")- mam na tyle ze widze gdzie ide a ze gram na wysokim fov'ie to reszta musi sie "blyszczec" |
Temat: Znowu lamerstwo!!!! |
Teodor
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 34812
|
Forum: archiwum Wysłany: Nie Lut 16, 2003 4:23 am Temat: Znowu lamerstwo!!!! |
Ja troche inaczej podchodze do "widocznosci" - dla mnie przy gl_modulate 10 wszystko sie zlewa a nie o to chodzi.
Mapy znam na pamiec wiec nie musze widziec wszystkiego - tylko to co potrzebne czyli itemy i wrogow.
prosty przyklad:
1. wszystko gl_modulate "10", gl_shadows "0", gl_dynamic "0"
2. "swiat" gl_modulate "1", itemy i wrogowie gl_modulate "10", gl_shadows "0", gl_dynamic "0"
Widac roznice :))
Dzidzia: WinRAR 3.0 lub wyzszy (zapomnialem napisac poprzednio) |
Temat: Znowu lamerstwo!!!! |
Teodor
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 34812
|
Forum: archiwum Wysłany: Sob Lut 15, 2003 2:46 am Temat: Znowu lamerstwo!!!! |
[quote="]teodor coty masz za paka??? moze dac jakis namiar na niego??
[...][/quote]
hehe moj pak jest tak " w artystycznym wymiarze" cienki -> nastawiony tylko i wylacznie na najlepsza widocznosc - dlatego jest w nim pelmo tzw fullbrightow.
link: http://quake2.org/downloads/teopak.rar
heh podziwiam tych z gl_modulate 10... i wiecej (i stala sie jasnosc ) hmm a po co.. |
Temat: Znowu lamerstwo!!!! |
Teodor
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 34812
|
Forum: archiwum Wysłany: Czw Lut 13, 2003 11:05 pm Temat: Znowu lamerstwo!!!! |
heh fotka zrobiona 10 min temu na TPI
lama - lame...
jigsaw:
tak sie wypas gra - jaka widocznosc... |
Temat: Znowu lamerstwo!!!! |
Teodor
Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 34812
|
Forum: archiwum Wysłany: Czw Lut 13, 2003 9:26 pm Temat: Znowu lamerstwo!!!! |
a przyznaj moze ze to bylo:
1. chwile tylko
2. potem sie wyrownalo
3. sam nawet przeszedlem wkoncu
a moze tak wqrzyles swoich teammates ze cie zostawili :PPP |
Temat: CLANBASE Q2CTF SPRING CUP 2003 |
Teodor
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 20894
|
Forum: archiwum Wysłany: Nie Lut 02, 2003 9:00 pm Temat: CLANBASE Q2CTF SPRING CUP 2003 |
Cytat: | Vitez wlasnie w tym caly problem ze zaden q2ace go nie wykrywa, golym okiem tez nie jest prawie do wyklrycia, jest tak skonstruowany ze nie zawsze strafia, nie strzela z dupy, nie robi strasznie gwaltownych ruchow, poprostu to wyglada jakbys sam celowal. Z tego co mi wiadomo to omija q2admina i q2ace, bw-admina i takietam. Jest poprostu trudny do wykrycia. |
Ja tak tylko w kwestii formalnej - na co mi bot co specjalnie nie trafia???
A to o czym piszecie jest stare i nic w tym specjalnego nie ma...
Co do wykrycia...Zastanowcie sie nad 1 - jezeli ktos uzywa bota na ligowce to:
1. ma ustawiony maly fov - inaczej zaraz by bylo widac ze czituje
2. bot specjalnie nie trafia - to raczej przeszkadza niz pomaga
3. wallhacki itp - dobre serwery odporne, na nieodpornych i tak widac jak ktos uzywa.
Podsumowujac - po co ma ktos w meczach ligowych uzywac bota gdy w sumie ustawienia ma takie jakby normalnie gral, bot "nietrafia" moze to po prostu skonczyc sie banem na kilku serwerach... |
Temat: kfk lol |
Teodor
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 11666
|
Forum: archiwum Wysłany: Nie Lut 02, 2003 11:31 am Temat: kfk lol |
Cytat: | A wiec tak ! ogolnie beka dzisiaj zauwazylem, po przniesieniu pliku wsock32.dll (plik kfk) na pulpit (aby q2ace dzialalo) Internet Explorer nie dzial:) Poprostu lol, glupi plik z kfk dal mi do myslenia |
A tak z ciekawosci - usunales go z katalogu quake2 czy moze z z Windows/system32 albo windows/system?
wsock32.dll to tak na prawde nie jest plik od kfk czy Bteme - to plik ktory (najprosciej piszac) zawiera instrukcje sieciowe (tzw. Specyfikacja Winsock) z ktorych inne programy korzystaja - dla biteme czy kfk specjalnie zmieniony aby w/w programy spelnialy swoje funkcje - proxy
Plik wsock32.dll ktory "przychodzi" z windowsem musi pozostac tam gdzie go winda sobie wsadzila... |
|