Autor |
Wiadomość |
Temat: Scooby potrzebuje pomocy! |
oConner
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 21289
|
Forum: pogawedki Wysłany: Pon Kwi 17, 2006 1:59 pm Temat: Scooby potrzebuje pomocy! |
Oddany ;] |
Temat: debilizm na mase |
oConner
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 94354
|
Forum: ctf.pl Wysłany: Wto Sty 17, 2006 10:00 pm Temat: debilizm na mase |
Pyzek na wakacje ? :>
Chmielu swiat sie zawalil co ? |
Temat: debilizm na mase |
oConner
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 94354
|
Forum: ctf.pl Wysłany: Sob Sty 14, 2006 2:09 am Temat: debilizm na mase |
Cytat: | Jiza mzoe moglbys cos sie pokolowac nad jakims turniejem tam u "siebie" w miescince ?? |
A bedzie Ci sie chcialo do mnie jechac ?:>
Ciut drogo |
Temat: debilizm na mase |
oConner
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 94354
|
Forum: ctf.pl Wysłany: Pią Sty 13, 2006 7:09 pm Temat: debilizm na mase |
Cytat: | tylko nie baw sie w egzorcyste, lol |
Cytat: | "Faryzeusze mówili - mocą księcia demonów wypędzał demony..." (o Jezusie - przyp. Vitez )
KULT "Mędrcy" |
I na zajutrz obudzil sie z bolem glowy. |
Temat: debilizm na mase |
oConner
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 94354
|
Forum: ctf.pl Wysłany: Sro Sty 11, 2006 11:30 pm Temat: debilizm na mase |
[quote="pyz"]od adminow to sie odpierdolic bo pobanuje =][/quote]
W Tobie to chyba diabel siedzi...:twisted: |
Temat: debilizm na mase |
oConner
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 94354
|
Forum: ctf.pl Wysłany: Wto Sty 10, 2006 1:19 am Temat: debilizm na mase |
[quote="vitez"] Cytat: |
Nic sie nie zmienilo ;] No moze poza data.
Jeszcze widze sie z tym nie pogodzili, a mieli czas przywyknac.
|
Nie ma co przywykac. To byl mecz Clanbase i zasady Clanbase wyraznie mowia pod jakim nickiem nalezy wchodzic na serwer .
http://www.clanbase.com/rules.php?lid=2318#chap_95 - punkt drugi.
O... nawet zolta kartke mogli oberwac [/quote]
Slusznie mowisz kapitanie eureka. |
Temat: debilizm na mase |
oConner
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 94354
|
Forum: ctf.pl Wysłany: Sro Sty 04, 2006 8:33 am Temat: debilizm na mase |
[quote="vitez"] Cytat: | pierdol to vitez... tak to przynajmniej bylo 15 osob szczesliwych i jedna nieszczesliwa... |
Ano... wlazl na mecz pod fejkiem... a moj stosunek do fejkow widac w podpisie [/quote]
Nic sie nie zmienilo ;] No moze poza data.
Jeszcze widze sie z tym nie pogodzili, a mieli czas przywyknac.
your,
Jezus |
Temat: SPGQ, czyli Slaskie Party Graczy Quake2. ;) |
oConner
Odpowiedzi: 60
Wyświetleń: 70007
|
Forum: ctf.pl Wysłany: Wto Kwi 12, 2005 9:31 pm Temat: SPGQ, czyli Slaskie Party Graczy Quake2. ;) |
heheh "syberyjsko-kamczatkowo-suwałskie" to mi sie najbardziej spodobalo No ale na piFFko czemu nie ;] Mam ptakolota wiec moge podjechac, ale termin musi byc zwarty by sie z pracy urwac ;]
p.s. Pefnie jakbym sie na 100% zdecydoal to 3-4 osoby do grata wcisne + jedna na dach ( ale ta musi juz se kupic gogle ochronne )... |
Temat: Clanbase Quake II CTF Cup Spring 2005 |
oConner
Odpowiedzi: 88
Wyświetleń: 129289
|
Forum: archiwum Wysłany: Pon Kwi 04, 2005 5:00 pm Temat: Clanbase Quake II CTF Cup Spring 2005 |
[quote="vitez"]Ja testowalem r1q2 i konfigurowalem ok 3 dni... podobnie wiekszosc z mojego klanu i wszyscy maja teraz w porzadku dzialajace r1 (tak mi sie wydaje)...
Oto jakie kilka porad wypisalem odnosnie konfigurowania tego - powinienes sam potestowac rozne wartosci a nie wklejac gotowce do configa:
I tried:
- cl_async 0 or 1 (stayed at 1 but many people on XP windows would prefer 0 - then it works like good old q2/NC);
- cl_maxfps between 30 and 120 (stayed at 120 but some people prefer 80 or even 50 due to ping going up at 100);
- r_maxfps between 300 and 1000 - stayed at 1000 although my PC and graphic card give me around 300 - seems smoother when I have it more than my PC gives ; with cl_async 0 you should set it to max 120 and cl_maxfps to max 120 as well.
- cl_smoothsteps - between 0 and 3 - stayed at 3 as it gave most accurate "jumping" and stairs/ramps walking, 0 was quite nice too but a bit different (prolly due to fps things, with cl_async 0 and cl_maxfps 120 cl_smoothsteps at 0 or 2 should work fine but everybody has to find his best solution)
- cl_strafejump_hack between 0 and 1 - works on servers with strafejump hack enabled, on other servers makes strafejumping more difficult sometimes (depends on fps and ping) and even if enabled on server it's still weird so I don't use it.
- m_directinput between 0 and 2 IIRC - left at 0 as I have Win ME so no acceleration problem, although at this setting I had to make my sensitivity higher by 0.5 . Some people with XP can also prefer to leave it at 0 and try some r_mfix or r_xpfix - don't remember the exact name - variable.
Seems complicated but after 3 days of testing and reading and setting up I have my r1q2 working normally like good old NoCheat - it even allows to use ncgl library what is very important to me.[/quote]
Ja robilem 5 min i dziala mi rownie dobrze tylko coc s z dwiekiem nei moge na jednym z kompow sie uporac no ale jakos nie mialem 3 dni na zabawe w ustawienieach r1 -.- |
Temat: Skierowane do Bialostockiej czesc CTF'a ;] |
oConner
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 74222
|
Forum: turniej Wysłany: Pon Mar 14, 2005 9:39 am Temat: Skierowane do Bialostockiej czesc CTF'a ;] |
Wiecie to wszystko jest wciaz malo ;/
Ja mam 2 kompy, tu widze kilka, ale zeby zrobic lana to naprawde malo ;/
Zadzwonie do kolesi moze mi urzycza 10 pc ale wtedy jak mi nie zjawi sie 50 osob minimum to chyba rozszarpie was ;]
Ogolnie pracuje nad tym i gadam z osobami co mogly by to pociagnac poniewaz sam jestem 400km od Bialego ;] |
Temat: Skierowane do Bialostockiej czesc CTF'a ;] |
oConner
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 74222
|
Forum: turniej Wysłany: Wto Mar 08, 2005 4:36 pm Temat: Skierowane do Bialostockiej czesc CTF'a ;] |
Szyna a ile z tych osob dalo by kompa ?
By przynajmniej z 10 kompow bylo ;] |
Temat: Gratuluje PKS! |
oConner
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 43482
|
Forum: archiwum Wysłany: Pią Mar 04, 2005 2:31 pm Temat: Gratuluje PKS! |
Pyz pijoQ nie dorzucaj do ognia ! |
Temat: Gratuluje PKS! |
oConner
Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 43482
|
Forum: archiwum Wysłany: Czw Mar 03, 2005 8:48 pm Temat: Gratuluje PKS! |
Vitezq mam rozumiec, ze klamanie to rzecz nabyta z CB? Zle ze sie przyznali? |
Temat: Skierowane do Bialostockiej czesc CTF'a ;] |
oConner
Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 74222
|
Forum: turniej Wysłany: Czw Mar 03, 2005 9:18 am Temat: Skierowane do Bialostockiej czesc CTF'a ;] |
Za duzo ostatnio ni ebywam w bialym, wiec nie widze sie z ludzmi ;] Mozecie powiedziec mi ile +/- osob gra jeszcze w bialym ??
To moze byc sie cos skrecilo ;] Jakies mini party przy wodce i kompie ;]
Szynka ty chyba najlepiej sie rozchodzisz tu ;]
p.s. To tylko rutynowa kontrola terenu ;] |
Temat: Quake 2 CtF PL teraz i 5 lat temu |
oConner
Odpowiedzi: 193
Wyświetleń: 199782
|
Forum: ctf.pl Wysłany: Czw Mar 03, 2005 9:15 am Temat: Quake 2 CtF PL teraz i 5 lat temu |
[quote="kaszub"]fuck, no kogo jak kogo ale Ciebie to raczej bym nie ignorowal
piknij od mnie bo moze cos po prostu sie zbiedzilo brrr na ten 4cyfrowy numer
adi namawia i kusi ciagle aby grac, cholerka ale skoro joseph powolutku wraca to moze cos zaczyna drgac ))[/quote]
Czas rozruszac stare kosci co ? :] |
|